สมัครแทงบอล สมัคร SBOBET ลูกค้ายอมรับการใช้งาน

สมัครแทงบอล Snoqualmie Play4Fun Networkเปิดตัวด้วยธีมสล็อต WMS Gaming ยอดนิยมเวอร์ชันเล่นฟรี รวมถึงJungle Wild®และBuffalo Spirit™ แพลตฟอร์มดังกล่าวใช้ประโยชน์จากประสบการณ์MetaGameทางโซเชียลที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มความสามารถในการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้าด้วยการจดจำผู้เล่นสำหรับกิจกรรมเกมของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปด้วยลีดเดอร์บอร์ด การเข้าถึงเนื้อหาที่ปลดล็อคใหม่ และอื่นๆ

แพลตฟอร์มของ Snoqualmie ยังรวมถึงเกมโป๊กเกอร์แบบ peer-to-peer ที่เล่นได้ฟรีซึ่งขับเคลื่อนโดย 888 Holdings (LSE: 888) และถูกลอกเลียนแบบแบรนด์ของคาสิโน ด้วยการเข้าถึงชุมชนโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่สนุกสนานมากมายของ 888 ผู้อุปถัมภ์ของ Snoqualmie สามารถมีส่วนร่วมในเกมโป๊กเกอร์และตัวเลือกการแข่งขันที่หลากหลายได้อย่างราบรื่น

บนคลาวด์และสร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรมแบบเปิดที่ช่วยให้ Williams Interactive สามารถรวมเนื้อหาเกมระดับพรีเมียมและเนื้อหาของบุคคลที่สามที่ไม่ใช่เกมแพลตฟอร์มเครือข่าย Play4Funนั้นยืดหยุ่นและปรับขนาดได้เพื่อรองรับความต้องการทั้งระยะสั้นและระยะยาวของพันธมิตรคาสิโนของบริษัท ปัจจุบัน Williams Interactive มีส่วนร่วมกับผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในอุตสาหกรรมจำนวนหนึ่งที่สนใจใช้ API ของแพลตฟอร์มเพื่อรวมเนื้อหาระดับพรีเมียมของพวกเขา – จาก Bingo ไปจนถึง Table Games และอื่นๆ – เพื่อจัดหาเกมและเครื่องมือเพิ่มเติมที่คาสิโนสามารถมีส่วนร่วมกับประเภทผู้เล่นที่หลากหลายและ การตั้งค่า เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเครือข่าย Play4Fun จะประกาศเมื่อพร้อมให้บริการ

Orrin Edidin ประธาน WMS Industries และประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Williams Interactive กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวเครือข่าย Play4Funใหม่ของเราแพลตฟอร์มที่มีผู้ดำเนินการที่คิดล่วงหน้าเช่น Snoqualmie Casino ที่มองเห็นประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการดำเนินงานของพวกเขาจากการบรรจบกันของตัวเลือกการเล่นเกมบนบกและออนไลน์ ด้วยแพลตฟอร์ม iGaming และการตลาดแบบเล่นฟรีที่ได้รับการปรับปรุง เรากำลังมอบความสามารถที่จำเป็นสำหรับคาสิโนแบบดั้งเดิมในการขยายแบรนด์ออนไลน์และเริ่มสร้างชุมชนผู้เล่นโซเชียลของตนเอง โซลูชันออนไลน์ที่ครอบคลุมของเราช่วยให้เข้าถึงประเภทของเกมที่ผู้เล่นเพลิดเพลินเมื่อไปที่ชั้นคาสิโน และด้วยการผสานรวมกับโปรแกรมความภักดีของผู้เล่นของคาสิโนอย่างราบรื่น แพลตฟอร์มของเรามีฟังก์ชันการทำงานเพื่อดึงดูดผู้เล่นระหว่างทริปคาสิโน”

Tim Barker หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเล่นเกมของ Snoqualmie Casino กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นคาสิโนแห่งแรกในรัฐวอชิงตันที่จะมอบความบันเทิงระดับนี้ให้กับผู้เล่นของเราที่พวกเขาใช้เวลานอกกำแพงคาสิโนของเรา – บนคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตของพวกเขา และสมาร์ทโฟน เราคาดหวังเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่มีส่วนร่วมและความสามารถทางการตลาดใหม่ทั้งหมดที่เราจำหน่ายผ่านเครือข่าย Play4Funของเราแพลตฟอร์มจะช่วยให้เราสามารถสานต่อประเพณีที่น่าภาคภูมิใจของเราในการมอบประสบการณ์ความบันเทิงการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นของเรา ยกระดับประสบการณ์นอกที่พักเพื่อผลักดันให้พวกเขามาหาเราบ่อยขึ้น เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันการตลาดที่ใช้งานง่าย เพื่อให้ผู้เล่นของเราได้รับการปรับแต่งและเป็นส่วนตัวที่พวกเขาคาดหวังจากเราระหว่างการเยี่ยมชมคาสิโนของเรา และเห็นว่าการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ออนไลน์ของเราเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของ ผลกระทบที่สำคัญต่อความสำเร็จของพื้นคาสิโนของเรา”

Edidin สรุปว่า “การให้ความบันเทิงในการเล่นเกมคาสิโนที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นผ่านเว็บไซต์ออนไลน์ที่มีตราสินค้าคาสิโนในขณะที่ยังเสนอเครื่องมือการจัดการและการตลาดที่ง่ายต่อการใช้งานจะช่วยให้คาสิโนสามารถขยายแบรนด์ของพวกเขา เพิ่มความภักดีของลูกค้า และได้รับประโยชน์จากการสร้างเกมออนไลน์ที่มีส่วนร่วม ชุมชน. เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มPlay4Fun Networkให้บริการผู้ประกอบการคาสิโนเช่น Snoqualmie Casino ด้วยเนื้อหาการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและความสามารถทางการตลาดที่จำเป็นทั้งหมด เพื่อเริ่มต้นสร้างตัวเองในโลกออนไลน์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง การมีส่วนร่วมและการตลาดแก่ผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อน”

เยี่ยมชม Snoqualmie Casino Play4Fun Networkบนเดสก์ท็อปพอร์ทัลได้แล้ววันนี้ที่http://snocasino.play4funnetwork.com/และดาวน์โหลดแอปแบบเนทีฟสำหรับiPhoneของคุณจาก App Store ที่https://itunes.apple.com/us/app/snoqualmie/ id638824964?mt=8 หรือโดยการค้นหา Snoqualmie

เกี่ยวกับ WMS และ Williams Interactive

WMS Industries Inc. เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์และบริการด้านความบันเทิงสำหรับการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ทั่วโลก บริษัทออกแบบ พัฒนา ผลิต จำหน่ายและทำการตลาดเกมคาสิโนและเครื่องเกม เทอร์มินัลวิดีโอ และผลิตภัณฑ์และบริการเกมแบบโต้ตอบ

Williams Interactive เป็นผู้ให้บริการระดับโลกของผลิตภัณฑ์และบริการ iGaming ระดับพรีเมียม ตั้งแต่Play4Fun Network ™ ป้ายขาวที่ยังไม่อนุญาตการเดิมพันด้วยเงินจริง ไปจนถึงบริการจัดการคาสิโนเต็มรูปแบบในเขตอำนาจศาลการพนันด้วยเงินจริงที่ถูกกฎหมาย บริษัทมีผลงานที่แข็งแกร่งของธีมสล็อต WMS Gaming ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งรวมถึงGold Fish®, Glitz™, Super Jackpot Party®และธีมThe Wizard of Oz™ ที่ ได้รับความนิยมจากลูกค้าคาสิโนอินเทอร์เน็ตทั่วยุโรป

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WMS และบริษัทในเครือ Williams Interactive และ WMS Gaming สามารถดูได้ที่www.williamsinteractive.com หรือwww.wms.com หรือเยี่ยมชมบริษัทบนFacebook ®, Twitter ® หรือYouTube ®

เกี่ยวกับ 888 Holdings

บริษัท 888 โฮลดิ้งส์ จำกัด (มหาชน) (888) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการด้านความบันเทิงและโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

888 อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มากว่าทศวรรษ ทำให้ทั้งผู้เล่นและพันธมิตร B2B เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมระดับโลก

เว็บไซต์สำหรับผู้บริโภคของ 888 ให้มากกว่าแค่การเล่นเกมออนไลน์ พวกเขาเป็นจุดหมายปลายทางแห่งความบันเทิง สถานที่ที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การโต้ตอบอย่างแท้จริง และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนออนไลน์ที่มีความสนใจร่วมกัน

เว็บไซต์ 888 มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับลูกค้าในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย 888 ยังคงเป็นผู้นำในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ โดยมีเว็บไซต์ผู้เชี่ยวชาญที่ทุ่มเทให้กับทั้งความรับผิดชอบขององค์กรและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบรายได้ในไตรมาสที่สามของเกมมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 19% เป็นสถิติรายไตรมาสที่ 48.1 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA เพิ่มขึ้น 30% เป็น 25.0 ล้านดอลลาร์ รายงานกำไรต่อหุ้นปรับลด $0.28
– ปรับใช้ 1,098 หน่วยรายได้ใหม่ รวม 647 หน่วยขายและ 451 เพิ่มสุทธิในฐานที่ติดตั้ง –

30 กรกฎาคม 2556 07:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ออสติน, เท็กซัส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2556 Multimedia Games Holding Company, Inc. (Nasdaq: MGAM) (“Multimedia Games” หรือ “บริษัท”) รายงานผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 สรุปได้ดังนี้EBITDA หมายถึง สมัครแทงบอล กำไรสุทธิก่อนดอกเบี้ยจ่ายสุทธิ ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการเพิ่มสิทธิตามสัญญา การกระทบยอด EBITDA กับรายได้สุทธิ ซึ่งเป็นการวัดทางการเงินที่ยอมรับโดยทั่วไป (“GAAP”) ที่เปรียบเทียบได้มากที่สุด สามารถดูได้แนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

(2)

รายได้จากการดำเนินงาน กำไรสุทธิ และกำไรต่อหุ้นปรับลด (“EPS”) สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในชีวิตที่คิดค่าเสื่อมราคาได้สำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมของบริษัทตามที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

(3)

กำไรต่อหุ้นปรับลดเสมือนสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555 สะท้อนถึงการปรับปรุงดังต่อไปนี้: (i) อัตราค่าใช้จ่ายภาษี 38.7% ซึ่งแสดงถึงอัตราภาษีที่แท้จริงสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 ซึ่งส่งผลให้ 0.09 ดอลลาร์ต่อการลดหุ้นปรับลดจากผลการรายงาน และ (ii) ผลประโยชน์โดยประมาณ $0.03 ต่อกำไรต่อหุ้นที่ปรับลดแล้วทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในอายุการใช้งานอุปกรณ์การเล่นเกมที่คิดค่าเสื่อมราคาได้ (ซึ่งอธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง)แพทริค แรมซีย์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Multimedia Games กล่าวว่า “รายรับรายไตรมาสของเราเป็นประวัติการณ์และผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งโดยรวม สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเราในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่โดนใจลูกค้า เรายังคงขยายตลาดที่สามารถระบุได้ทั้งหมดของบริษัทอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็บรรลุการเติบโตในตลาดที่มีอยู่ เราส่งมอบรายรับรายไตรมาสมากกว่า 48 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่เราปรับใช้หน่วยรายได้ใหม่มากกว่า 1,000 หน่วยเป็นไตรมาสที่สี่ติดต่อกัน โดยมีผลิตภัณฑ์อยู่ใน 21 รัฐ และสร้างกำไรจากการดำเนินงานที่ยังคงอยู่ในระดับสูงสุดของกลุ่มอุตสาหกรรมระดับเดียวกัน 29.1% ของรายได้ เมื่อรวมกันแล้ว ปัจจัยเหล่านี้ทำให้เราสร้างกระแสเงินสดอิสระได้ 14 ล้านดอลลาร์ (ตามคำจำกัดความด้านล่าง) ไกลออกไป,

“ในช่วงไตรมาสดังกล่าว เราได้ขยายตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ของเรามากขึ้น เนื่องจากการขายและการวางตำแหน่งในเนวาดาเริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจัง และเราสร้างยอดขายครั้งแรกของเราในรัฐนิวเจอร์ซีย์ แพลตฟอร์มเกม MForce™ ของเราเสร็จสิ้นการทดสอบภาคสนามทางเทคนิคเพิ่มเติมในเนวาดา ซึ่งช่วยให้เราสามารถจัดการกับลูกค้าเป้าหมายส่วนใหญ่ในรัฐได้ นอกจากนี้ เราได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมที่ได้รับอนุมัติในเนวาดาเป็น 22 เกม รวมถึง TournEvent® ซึ่งได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายในช่วงปลายไตรมาสที่สามของปีงบการเงิน ในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2013 เราขายหรือวางเกม 102 เกมในเนวาดา และเราคาดว่าจะเจาะตลาดที่สำคัญนี้ต่อไป

“การเติบโตของธุรกิจเกมยังคงดำเนินต่อไปเมื่อเราเพิ่มหน่วยใหม่สุทธิ 451 หน่วยไปยังฐานที่ติดตั้ง รวมถึง 376 หน่วยนอกโอคลาโฮมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฐานเกมพรีเมียมที่ไม่ใช่ของโอคลาโฮมาของเราเพิ่มขึ้น 208 หน่วยในไตรมาสนี้เนื่องจากเราสิ้นสุดไตรมาสด้วยการติดตั้งเกมพรีเมียม 713 เกมใน 18 ตลาด นอกจากนี้ ด้วยความหลากหลายทางภูมิศาสตร์ที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์ของเรา รายได้เฉลี่ยต่อวันของเรายังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากผลตอบแทนเพิ่มขึ้น 3.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

แรมซีย์สรุปว่า “การรับรู้ถึงผลิตภัณฑ์ของเราไม่เคยสูงเท่านี้มาก่อน เนื่องจากเราใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของเกมในตลาดที่มีอยู่แล้ว ไปสู่โอกาสใหม่ๆ ในตลาดขนาดใหญ่ เช่น เนวาดา อิลลินอยส์ และนิวเจอร์ซีย์ เกมของเรายังคงได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นและนำเสนอคุณค่าที่แข็งแกร่งมาสู่ลูกค้าของเรา เราเชื่อว่าการรวมกันนี้จะนำไปสู่การเติบโตต่อไปของธุรกิจเกมและการขายเกมของเรา”

สรุปผลการดำเนินงานไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2556

รายรับในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 ของเกมมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 18.9% หรือ 7.6 ล้านดอลลาร์ สู่ 48.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายรับ 40.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2555 รายได้ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 รวมประมาณ 34.3 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานเกมและประมาณ 13.5 ล้านดอลลาร์จากอุปกรณ์การเล่นเกมและการขายระบบ เทียบกับ 28.4 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานด้านเกมและ 11.7 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากการดำเนินการเล่นเกมในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เพิ่มขึ้น 20.7% เป็น 34.3 ล้านดอลลาร์โดยได้รับแรงหนุนจากการเติบโตในวงกว้างในฐานการเข้าร่วมของบริษัทที่ติดตั้งไว้ ฐานการติดตั้งสิ้นสุดในประเทศของ Multimedia Games เพิ่มขึ้น 2,014 หน่วยหรือ 19.8% จากไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2555 และ 451 หน่วยหรือ 3.9% ตามลำดับรายไตรมาส ฐานการติดตั้งเติบโตขึ้นอย่างมากในตลาดที่มีอยู่ทั้งหมดของบริษัท รวมทั้งโอคลาโฮมา รวมอยู่ในฐานการมีส่วนร่วมในไตรมาสสุดท้ายคือ 713 หน่วยการมีส่วนร่วมระดับพรีเมียมที่ปรับใช้นอกโอคลาโฮมา เพิ่มขึ้น 208 หน่วยหรือ 41.2% ตามลำดับรายไตรมาส รายได้จากการดำเนินงานเกมในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2013 ยังได้รับประโยชน์จาก $ 0

ยอดขายอุปกรณ์เล่นเกมและระบบในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2013 เพิ่มขึ้น 15.3% เป็น 13.5 ล้านดอลลาร์จาก 11.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ในระหว่างไตรมาส บริษัทบันทึกรายได้ 12.4 ล้านดอลลาร์จากการขาย 647 ยูนิตใหม่ และ 0.8 ล้านดอลลาร์ในรายรับที่เกี่ยวข้องกับการขายชิ้นส่วนและอุปกรณ์ เทียบกับ 10.4 ล้านดอลลาร์ในรายรับที่เกี่ยวข้องกับการขาย 543 ยูนิตใหม่ และ 0.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับ การขายอะไหล่และอุปกรณ์ในปีที่ผ่านมา เกมมัลติมีเดียขายหน่วยใน 15 ตลาด รวมถึงการขายครั้งแรกให้กับคาสิโนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ตลาดสามอันดับแรกของบริษัทสำหรับการขายหน่วยในไตรมาส – วอชิงตัน หลุยเซียน่า และเนวาดา – มียอดขายรวม 302 หน่วย มีเงิน 0.2 ล้านเหรียญและ 0 เหรียญ

รายได้อื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายได้จากบริการอยู่ที่ประมาณ 0.3 ล้านดอลลาร์และ 0.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบการเงิน 2556 และ 2555 ตามลำดับ

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและค่าใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เพิ่มขึ้น 1.4 ล้านดอลลาร์หรือ 4.3% เป็น 34.1 ล้านดอลลาร์โดยได้แรงหนุนหลักจากการเพิ่มขึ้นของยอดขายและตำแหน่งของหน่วยการเล่นเกมของบริษัทและต้นทุนการขาย ทั่วไป และการบริหารที่สูงขึ้น (“SG&A”) ชดเชยบางส่วนด้วยค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ต่ำกว่าซึ่งสะท้อนถึงการตัดสินใจของบริษัทในการเปลี่ยนแปลงตารางค่าเสื่อมราคาสำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมตามที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้ ต้นทุนรวมของสินค้าที่ขายเพิ่มขึ้น 1.1 ล้านดอลลาร์เนื่องจากจำนวนหน่วยขายที่เพิ่มขึ้นและการเพิ่มฐานของเกมที่เข้าร่วม ค่าใช้จ่าย SG&A เพิ่มขึ้น 6.2% หรือ 0.7 ล้านดอลลาร์ เป็น 12.0 ล้านดอลลาร์ โดยหลักแล้วสะท้อนให้เห็นถึงเงินเดือนที่สูงขึ้นและค่าใช้จ่ายผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าสู่ตลาดและเขตอำนาจศาลใหม่ๆ ของบริษัทอย่างต่อเนื่อง SG&A สำหรับปีงบประมาณ 2556 และงวดไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2555 รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดประมาณ 1.0 ล้านดอลลาร์และ 1.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 8.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในชีวิตที่คิดค่าเสื่อมราคาได้สำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมจาก 36 เดือนเป็น 48 เดือน โดยมีผล ณ วันที่ 1 ตุลาคม 2555 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 4.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน A สำหรับงวดปีงบประมาณ 2556 และไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2555 รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดประมาณ 1.0 ล้านดอลลาร์และ 1.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 8.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในชีวิตที่คิดค่าเสื่อมราคาได้สำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมจาก 36 เดือนเป็น 48 เดือน โดยมีผล ณ วันที่ 1 ตุลาคม 2555 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 4.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน A สำหรับงวดปีงบประมาณ 2556 และงวดไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2555 รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดประมาณ 1.0 ล้านดอลลาร์และ 1.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 8.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในชีวิตที่คิดค่าเสื่อมราคาได้สำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมจาก 36 เดือนเป็น 48 เดือน โดยมีผล ณ วันที่ 1 ตุลาคม 2555 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 4.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายรับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 14.0 ล้านดอลลาร์และอัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 29.1% ในไตรมาสที่สามของปีงบการเงิน 2556 เทียบกับ 19.1% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นซึ่งแซงหน้าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นอย่างมากรวมถึงการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในการผสมผสานของรายได้ประจำที่มีอัตรากำไรสูง สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 Multimedia Games รายงานรายได้สุทธิ 8.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.28 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 7.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2555 รายได้สุทธิและกำไรต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 สะท้อนถึงอัตราภาษีที่ 38.7% ในขณะที่กำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นปรับลดในงวดเดียวกันของปีก่อนสะท้อนถึงอัตราภาษีที่ 5.9%

การตรวจสอบงบดุล

เกมมัลติมีเดียสิ้นสุดไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 ด้วยเงินสดและเงินสดสุทธิ 92.5 ล้านดอลลาร์ (เงินสดรวมที่เกินยอดหนี้ทั้งหมด) จำนวน 62.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับเงินสดสุทธิ 40.5 ล้านดอลลาร์และ 33.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 และ 30 มิถุนายน 2555 ตามลำดับ บริษัทสร้างกระแสเงินสดอิสระ 14.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เทียบกับ 7.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่รายจ่ายฝ่ายทุนลดลงเหลือ 11.1 ล้านดอลลาร์จาก 12.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว บริษัทยังคงลงทุนในฐานการติดตั้งในช่วงไตรมาสดังกล่าว

ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญประมาณ 56,000 หุ้นในราคาเฉลี่ย 20.87 ดอลลาร์ต่อหุ้น ไม่รวมค่าคอมมิชชั่น สำหรับการพิจารณาทั้งหมดประมาณ 1.2 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556 บริษัทมีเงินเหลืออยู่ประมาณ 35.2 ล้านดอลลาร์ภายใต้การอนุมัติซื้อหุ้นคืนที่มีอยู่ 40.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2555 นับตั้งแต่เดือนธันวาคม 2553 บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญประมาณ 2.5 ล้านหุ้น

Adam Chibib ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “ความนิยมของผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของเราและความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นในตลาดยังคงช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลของเราและขับเคลื่อนกระแสเงินสดที่แข็งแกร่ง เรายังจัดสรรและลงทุนซ้ำในธุรกิจของเราเพื่อเข้าสู่ตลาดใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ ให้บริการตลาดที่มีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ และสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่ดึงดูดความสนใจของลูกค้าและผู้เล่น จากผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในช่วง 9 เดือนแรกของปีงบประมาณ เรากำลังเพิ่มแนวโน้มกำไรต่อหุ้นปรับลดประจำปีงบประมาณ 2013 ของเราเป็น $1.07 ถึง $1.10 จากช่วงก่อนหน้า $0.98 ถึง $1.02”

อัปเดต Outlook 2013 ประจำปีงบประมาณ

ขณะนี้เกมมัลติมีเดียคาดการณ์รายรับในปีงบประมาณ 2556 ที่อยู่ระหว่าง 187.7 ถึง 190.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นการเติบโตของรายรับโดยรวมเมื่อเทียบปีต่อปีที่ประมาณ 20.2% ถึง 21.9% การคาดการณ์การเติบโตของรายได้ที่แก้ไขแล้วจะถือว่ายอดขายต่อหน่วยอยู่ในช่วงตั้งแต่ 700 ถึง 800 หน่วยในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2556 และการเพิ่มขึ้นของฐานที่ติดตั้งไว้เป็นรายไตรมาส คำแนะนำด้านรายได้ในปีงบประมาณ 2013 ยังรวมถึงการลดเปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งรายได้ในช่วงต้นไตรมาสที่สี่ที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในประมาณ 1,000 หน่วยที่ติดตั้งที่ WinStar World Casino and Resort ในโอคลาโฮมา ซึ่งบริษัทคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อกำไรต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ $0.01

ขณะนี้ บริษัทคาดว่าจะสร้าง EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ 95.1 ถึง 96.0 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556 ซึ่งคิดเป็นการเติบโตประมาณ 33.8% ถึง 35.0% จาก EBITDA ประจำปีงบประมาณ 2555 ที่ 71.1 ล้านดอลลาร์อัตรากำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2556 คาดว่าจะลดลงตามลำดับรายไตรมาสเป็นช่วง 25% ถึง 26% เนื่องจากต้นทุนการตลาดที่สูงขึ้นในไตรมาสที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายที่สูงขึ้นสำหรับ G2E ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมประจำปี ปัจจุบันบริษัทคาดว่าอัตราภาษีในไตรมาสที่สี่จะอยู่ที่ 36% ถึง 38% และคาดว่าอัตราภาษีทั้งปีจะอยู่ในช่วง 36% ถึง 37% เมื่อเทียบกับผลประโยชน์ 11.4% ในปีงบประมาณ 2555 ส่งผลให้ Multimedia Games ตอนนี้คาดว่าจะรายงานกำไรต่อหุ้นปรับลดประจำปีงบประมาณ 2556 ที่ 1.07 ดอลลาร์เป็น 1.10 ดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีที่ประมาณ 52.9% เป็น 57.1% เมื่อเทียบกับกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบปีงบประมาณ 2555 ตามที่ปรับปรุงสำหรับกำหนดการค่าเสื่อมราคาใหม่และเมื่อใช้ภาษี 37.0% อัตราสำหรับปีงบประมาณ 2555 ตามที่กำหนดไว้ในตารางด้านล่างงาน ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ การประมาณการและสมมติฐาน ดูปัจจัยเสี่ยงในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสาธารณะและเอกสารที่ยื่นต่อจากนั้นและรายการอื่น ๆ ตามที่อธิบายไว้อย่างครบถ้วนในส่วนด้านล่างชื่อ “ภาษาข้อควรระวัง”

การประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์สำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2013

Multimedia Games เป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์ในวันนี้ 30 กรกฎาคม 2556 เริ่มเวลา 9.00 น. ET (8:00 น. CT) ทั้งการโทรและการออกอากาศทางเว็บเปิดให้ประชาชนทั่วไป หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 720-545-0001 (ในประเทศหรือต่างประเทศ) โปรดโทรก่อนการนำเสนอห้านาทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีการเชื่อมต่อ

บุคคลที่สนใจยังสามารถเข้าถึงการประชุมสายสดบนอินเทอร์เน็ตที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm ประมาณสองชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทร เวอร์ชันเก็บถาวรของเว็บคาสต์จะพร้อมให้เล่นซ้ำที่ตำแหน่งเดียวกัน

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

ดูคำจำกัดความของ EBITDA เงินสดสุทธิ กระแสเงินสดอิสระ และกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบที่รวมอยู่ในการอภิปรายของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ด้านล่าง

เกี่ยวกับ Multimedia Games Holding Company, Inc.

Multimedia Games Holding Company, Inc. (“เกมมัลติมีเดีย”) พัฒนาและจัดจำหน่ายเทคโนโลยีการเล่นเกมผ่านบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทเป็นผู้สร้างและซัพพลายเออร์ของระบบ เนื้อหา และหน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุมสำหรับตลาดเกมในอเมริกาพื้นเมือง เช่นเดียวกับสำหรับคาสิโนเชิงพาณิชย์และตลาดการกุศลและตลาดบิงโกระหว่างประเทศ รายได้หลักมาจากหน่วยเกมที่ติดตั้งบนข้อตกลงการแบ่งปันรายได้ เกมมัลติมีเดียยังจัดหาระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับเครื่องวิดีโอลอตเตอรี (“VLT”) ที่ติดตั้งที่สนามแข่งในรัฐนิวยอร์ก บริษัทมุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับตลาด Class II, Class III และ VLT กรุณาเยี่ยมชมwww.multimediagames.com, twitter.com/MultimediaGames หรือfacebook.com/MultimediaGamesโดยที่ Multimedia Games จะเปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับบริษัท การขาย และธุรกิจของบริษัท

ภาษาเตือน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามการคาดการณ์และการคาดการณ์ในปัจจุบันของ Multimedia Games ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีคุณสมบัติในการรับผิดจากความรับผิดที่กำหนดโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คำว่า “เชื่อ”, “คาดหวัง” “ดำเนินการต่อ”, “ตั้งใจ”, “วางแผน”, “แสวงหา”, “ประมาณการ”, “โครงการ”, “อาจ” หรือการเปลี่ยนแปลงเชิงลบหรืออื่น ๆ ของมันหรือคำศัพท์ที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับเกมมัลติมีเดียและผลิตภัณฑ์, แผน, และตลาดมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์ของเหตุการณ์ในอนาคต

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงมุมมอง โมเดล และสมมติฐานในปัจจุบันของเกมมัลติมีเดีย และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ที่ไม่สามารถคาดเดาหรือมีคุณสมบัติเหมาะสม และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงในประสิทธิภาพของเกมมัลติมีเดียแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย โดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเกมมัลติมีเดียในการขยายและรักษาตลาดที่สามารถระบุได้ รักษาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ เพิ่มตำแหน่งหน่วย การติดตั้ง หรือฐานการติดตั้ง เพิ่มรายได้ ธุรกิจเกม หรือธุรกิจขายเกม รวบรวมส่วนแบ่งการตลาดใหม่ รักษาความปลอดภัยใบอนุญาตใหม่และการอนุมัติเกมในเขตอำนาจศาลใหม่และปัจจุบัน รวมทั้งเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์; ประสบความสำเร็จในการพัฒนาหรือวางผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ เช่น เกมระดับพรีเมียม ปฏิบัติตามกฎระเบียบ ให้เกมเป็นไปตามการอนุมัติจากลูกค้าหรือผู้เล่น หรือนำทุนไปลงทุนใหม่ โปรดดูแบบฟอร์ม 10-K ล่าสุดของบริษัทและการยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เพื่อหารือเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำขึ้นในที่นี้มีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้ และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ เหตุการณ์ หรือการพัฒนาที่อ้างถึงในที่นี้จะเกิดขึ้นหรือเกิดขึ้นจริง ผู้อ่านควรระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดกล่าวถึงข้อเท็จจริงและสถานการณ์ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้นโรงแรมในเมืองคอลเลจทาวน์ใช้รางวัล Stash Hotel เพื่อนำครอบครัวกลับสู่วิทยาเขต
โปรแกรมรางวัลตามคะแนนที่ใหญ่ที่สุดของประเทศสำหรับโรงแรมอิสระช่วยสร้างความภักดีของแขกซ้ำ

30 กรกฎาคม 2556 06:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ซีแอตเทิล–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ก.ค. 2019 เมื่อใกล้ถึงปีการศึกษาใหม่ หลายครอบครัวกำลังวางแผนการเดินทางไปยังวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยทั่วประเทศ – และโรงแรมในท้องถิ่นจำนวนมากกำลังทำให้การเยี่ยมชมของพวกเขาคุ้มค่ามากขึ้น โรงแรมทั่วสหรัฐฯ ดึงดูดนักท่องเที่ยวที่เดินทางมาเรียนในระดับวิทยาลัยด้วยการนำเสนอStash Hotel Rewardsซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมคะแนนตามคะแนนที่ใหญ่ที่สุดของประเทศสำหรับโรงแรมอิสระ

“โดยเฉลี่ยแล้ว เราเห็นผู้ปกครองมาเยี่ยมชม Texas Tech ระหว่าง 4 ถึง 10 ครั้งต่อปี”

ทวีตนี้
โรงแรมอิสระมากกว่า 75 แห่งที่ตั้งอยู่ในหรือใกล้วิทยาเขตของมหาวิทยาลัยที่สำคัญในสหรัฐฯ เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Stash Hotel Rewards ทำให้ครอบครัวที่เข้ามาใหม่ได้สัมผัสชีวิตในวิทยาเขตอย่างใกล้ชิด พร้อมรับและแลกคะแนนสะสมที่ โรงแรมที่มีเอกลักษณ์ที่สุดของประเทศ

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2010 โปรแกรม Stash Rewards ได้ขยายเครือข่ายพันธมิตรโรงแรมที่ตั้งอยู่ในหรือใกล้มหาวิทยาลัยถึง 80% ในแต่ละปี การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ชี้ให้เห็นถึงคุณค่าของโปรแกรมการให้รางวัลแก่โรงแรมอิสระที่ต้องการดึงดูดผู้มาเยี่ยมชมวิทยาเขตซ้ำ

สมาชิก Stash จะได้รับ 5 คะแนนสำหรับทุกๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไปกับราคาห้องพักที่มีสิทธิ์ – และเนื่องจากคะแนน Stash ไม่มีวันหมดอายุ และไม่มีข้อจำกัดด้าน Black Out หรือหมวดหมู่เหมือนที่พบในโปรแกรมในเครือหลายแห่ง ผู้เดินทางจึงสามารถแลกคะแนนสะสมในช่วงที่งานวิทยาลัยพลุกพล่านที่สุดได้ ปี. การปฐมนิเทศนักศึกษาใหม่ วันหยุดสุดสัปดาห์ของผู้ปกครอง และการกลับบ้านเป็นโอกาสแรกๆ สำหรับผู้มาเยี่ยมชมวิทยาเขตเพื่อเริ่มรับ Stash Rewards และสำหรับเจ้าของโรงแรมในการลงทะเบียนสมาชิก Stash ใหม่ และเริ่มสร้างความภักดีของแขก

Tom Fernandez ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Hotel Skyler ซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางมหาวิทยาลัย Syracuse University ในเมือง Syracuse รัฐนิวยอร์ก กล่าวว่า “เราพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในโครงการ Stash Rewards ในการมาเยือนวิทยาเขตครั้งแรกของพวกเขา “ด้วยการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและแรงจูงใจเพิ่มเติมของ Stash Rewards เราสามารถมี 4 หรือ 5 ปีกับครอบครัวเหล่านี้ได้”

โรงแรมหลายแห่งเหล่านี้ถูกฝังอยู่ในประวัติศาสตร์ของมหาวิทยาลัย โดยให้ผู้เข้าชมได้เห็นวัฒนธรรมและประเพณีของโรงเรียนที่ไม่เหมือนใครในขณะเดียวกันก็ให้ประสบการณ์ในวิทยาลัยอย่างแท้จริง

Kim Kudelka ผู้จัดการทั่วไปของ Inn at Saint Mary’s ซึ่งเป็นโรงแรมบูติกที่ตั้งอยู่ในวิทยาเขต Saint Mary’s College และติดกับ University of Notre Dame กล่าวว่า “โครงการ Stash เป็นโครงการแรกที่จะทำให้ถูกต้อง” “เราไม่จำเป็นต้องเลือกระหว่างโปรแกรมรางวัลกับธรรมชาติที่เป็นอิสระของเรา เราสามารถรักษาความสัมพันธ์อันลึกซึ้งกับทั้งวิทยาลัยเซนต์แมรีและมหาวิทยาลัยนอเทรอดาม ในขณะที่ยังคงให้เกียรติแขกผู้มีเกียรติของเรา”

ด้วยการคว้าโอกาสแรกๆ เหล่านี้ในการติดต่อกับแขกของพวกเขา โรงแรมอิสระในเมืองวิทยาลัยสามารถเพิ่มความถี่ในการมาเยี่ยมของแขกได้มากขึ้น และช่วยให้ผู้ปกครองประหยัดเงินในช่วงเวลาที่อาจมีราคาแพงในชีวิตของพวกเขา

“โดยเฉลี่ยแล้ว เราเห็นผู้ปกครองมาเยี่ยมชม Texas Tech ระหว่าง 4 ถึง 10 ครั้งต่อปี” Kurt Metcalf ผู้จัดการทั่วไปของ Overton Hotel & Conference Center ในลับบ็อก รัฐเท็กซัส กล่าว “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Stash เราสามารถให้รางวัลแก่แขกที่มาพักบ่อย ๆ เหล่านี้ และเสนอวิธีการประหยัดเงินตลอดอาชีพการงานของลูกในวัยเรียน”

โรงแรมที่สนใจในการเป็นพันธมิตรกับ Stash ติดต่อpartner@stashrewards.com ผู้เดินทางสามารถเข้าร่วม Stash ได้ฟรีที่www.stashrewards.com – เป็นความคิดที่ดีอย่างยิ่งหากคุณวางแผนที่จะเยี่ยมชมวิทยาเขตต่อไปนี้ในปีนี้:Natixis Global Asset Management และ Newport Jazz Festival ประกาศรายชื่อผู้รับทุนการศึกษาและผลงานประจำปี 2013
ทุนการศึกษา Newport Music จะไปที่ Chase Ceglie จากวงดนตรีแจ๊สสมาคมการศึกษาดนตรีโรดไอแลนด์และ Ray Fuller จากสมาคมนักการศึกษาดนตรีแมสซาชูเซตส์วงดนตรีแจ๊สทุกรัฐ
29 กรกฎาคม 2556 14:49 น. เวลาออมแสงตะวันออก
บอสตัน–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 2559 Natixis Global Asset Management (NGAM) และ Newport Festivals Foundation, Inc.™ จับมือเป็นพันธมิตรกับ Newport Jazz Festival ® เป็นปีที่สามประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล Natixis Global Asset Management Newport Jazz Festival Scholarships ในการขยายโครงการมอบทุนการศึกษา ปีนี้ NGAM จะมอบทุนการศึกษา $5,000 สองทุน รางวัลจะนำเสนอที่ Newport Jazz Festival ให้กับ Chase Ceglie นักเป่าแซ็กโซโฟนอายุในวงดนตรีแจ๊สระดับอาวุโสของ Rhode Island (RIMEA) และแก่ Ray Fuller นักเป่าแตรกับ Massachusetts Music Educators Association (MMEA) All- วงดนตรีแจ๊สของรัฐ RIMEA มีกำหนดขึ้นแสดงที่ Harbor Stage ในวันเสาร์ที่ 3 สิงหาคม เวลา 10:45 น. และ MMEA จะทำการแสดงที่ Harbor Stage ในวันอาทิตย์ที่ 4 สิงหาคม เวลา 11.00 น.

“ความหลงใหลในดนตรีของเขาติดเชื้อได้ และความพยายามของเขาในการรักษามรดกของเทศกาลนี้ไปทั่วโลกนั้นสอดคล้องกับปรัชญาองค์กรของเราในการคิดเกี่ยวกับวัฒนธรรมระดับโลกในระยะยาวและรวมเป็นหนึ่ง”

ทวีตนี้
“เรารู้สึกยินดีที่ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจาก Natixis Global Asset Management ในขณะที่เราใกล้จะถึง 60 ปีที่สำคัญของ Newport Jazz Festival” George Wein โปรดิวเซอร์และประธาน Newport Festivals Foundation, Inc. กล่าว “ผมมีความสุขที่ได้ สามารถแบ่งปันของขวัญแห่งดนตรีและให้ผู้ชมได้เห็นทั้งตำนานแห่งดนตรีแจ๊สและพรสวรรค์ที่กำลังมาแรง การสนับสนุนจาก NGAM ช่วยขยายโอกาสเหล่านั้น”

“การเป็นพันธมิตรกับ George Wein ใน Newport Jazz Festival ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” John Hailer ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Natixis Global Asset Management – ​​The Americas and Asia กล่าว “ความหลงใหลในดนตรีของเขาติดเชื้อได้ และความพยายามของเขาในการรักษามรดกของเทศกาลนี้ไปทั่วโลกนั้นสอดคล้องกับปรัชญาองค์กรของเราในการคิดเกี่ยวกับวัฒนธรรมระดับโลกในระยะยาวและรวมเป็นหนึ่ง”

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Newport Jazz Festival ได้จัดการแสดงโดยศิลปินชั้นนำระดับโลกบางคน นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ศิลปินเกิดใหม่ซึ่งจะเป็นนักดนตรีแจ๊สรุ่นต่อไปได้ทั่วโลก ความปรารถนาของ NGAM ในการสนับสนุนดนตรีแจ๊สได้ก่อตัวขึ้นเมื่อสามปีที่แล้วเมื่อบริษัทเซ็นสัญญาเป็นผู้สนับสนุนนำเสนองาน Newport Jazz Festival 2011 การสนับสนุนดังกล่าวได้ขยายไปสู่โครงการทุนการศึกษาสำหรับนักดนตรีรุ่นเยาว์ ตลอดจนข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุนกับวิทยาลัยดนตรี Berklee

“ดนตรีเป็นรูปแบบหนึ่งของการแสดงออกทางศิลปะที่ให้ประโยชน์ทางสังคมและวิชาการมากมาย” ไฮเลอร์กล่าว “เราภูมิใจที่ได้ช่วยสนับสนุนโอกาสสำหรับนักดนตรีนักศึกษาที่มีวินัยหลายสาขาเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ดนตรีและการเรียนในวิทยาลัย”

ในเทศกาล Newport ปีนี้ NGAM จะมอบทุนการศึกษา Natixis-Newport Jazz Festival มูลค่า 5,000 ดอลลาร์ มูลค่า 5,000 ดอลลาร์ให้แก่นักศึกษานักดนตรีที่ได้รับการคัดเลือก Chase Ceglie จาก Newport, RI และ Ray Fuller จาก Foxboro, MA Chase เป็นนักแซ็กโซโฟนอายุกับวงดนตรี RIMEA และ Ray เป็นผู้เล่นทรัมเป็ตที่มี MMEA นักเรียนแต่ละคนจะได้รับทุนการศึกษาหลังจากการแสดงในงานเทศกาลพร้อมกับวงดนตรีแจ๊สระดับไฮสคูลระดับไฮสคูลตามลำดับ

เทศกาลดนตรีแจ๊สที่นิวพอร์ตก่อตั้งขึ้นในปี 2497 เป็นเทศกาลดนตรีแจ๊สประจำปีครั้งแรกในอเมริกา มีการจัดแสดงในตำนานมากมายโดยศิลปินชั้นนำระดับโลกและเป็นที่ยอมรับในระดับสากล ประเพณีชั้นยังคงอยู่บนกระดานชนวนของปีนี้กับแซ็กโซโฟนเวย์นสั้น 80 วันฉลองวันเกิด ที่มีเวย์น Quartet สั้นกับDanilo Perez , จอห์น Patitucciและไบรอัน BladeบวกแขกพิเศษHerbie Hancock ; Chick Corea (บังหน้าThe Vigil Band ); Eddie Palmieri (กับ .ของเขาซัลซ่าออร์เคสตรา ); รอย เฮย์เนส (หัวหน้าวง Fountain of Youth ); โจชัว เรดแมน ; มิเชล คามิโล ; เทอเรนซ์ แบลนชาร์ดและคนอื่นๆ ร่วมฉลองเทศกาลกับดาวรุ่งEsperanza Spalding ; เกรกอรี่ พอร์เตอร์ ; โรเบิร์ต แกลสเปอร์ ; เอ็ดมาร์ คาสตาเนดา ; ฮิโรมิ ; และจอน บาติสต์ แสดงคาดว่าจะสูงอื่น ๆ ได้แก่ ชุดลายเป็น 35 วัน ครบรอบปีของนิวออร์แก่นสกปรกโหลทองเหลือง Band, สตีฟโคลแมน ในสามโครงการที่แตกต่างกันเก๋าชิคาโกนักร้องดีอเล็กซานเดอร์และเอดส์วง™บิ๊กภายใต้ทิศทางของ Paquito D’ริเวร่า

ในคืนวันที่เปิดวันศุกร์ที่ 2 สิงหาคมที่ 08:00 ในเทนนิสฮอลอินเตอร์เนชั่นแนลออฟเฟมที่นิวพอร์ตคาสิโน (194 Bellevue เวนิว) หลายรางวัลแกรมมี่®รางวัลนักร้องนาตาลีโคลอยู่ในการเรียกเก็บเงินเช่นเดียวกับลุงของเธอ, นักร้องที่มีชื่อเสียงและนักเปียโนเฟร็ดดี้โคล , แขกพิเศษของบิล Charlap Trio ค่ำคืนเริ่มต้นด้วยงานเลี้ยงค็อกเทลสุดพิเศษตั๋วคอนเสิร์ตวันศุกร์ที่ 2 สิงหาคม ราคา 40–100 ดอลลาร์ สำรองที่นั่งทั้งหมดแล้ว งานเลี้ยงค็อกเทลโอเพ่นไนท์ ซึ่งเป็นประเพณีประจำฤดูร้อนของนิวพอร์ต เริ่มต้นในตอนเย็นตั้งแต่เวลา 18:30 น. ถึง 19:45 น. งานเลี้ยงสุดพิเศษนี้ยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วมในจำนวนจำกัดสำหรับค่ำคืนแห่งดนตรี อาหาร และเครื่องดื่มอันยอดเยี่ยม ตั๋วราคา $50 สำหรับสมาชิก Tennis Hall of Fame และ $60 สำหรับผู้ที่ไม่ใช่สมาชิก ราคารวมบาร์เปิดและออเดิร์ฟ ผู้เข้าร่วมปาร์ตี้ต้องมีตั๋วเข้าชมคอนเสิร์ต Newport Jazz Festival ค๊อกเทลที่จะสั่งซื้อตั๋วพรรคโทร (401) 324-4072 หรือไปออนไลน์ที่www.tennisfame.com

บัตรผ่านเข้าทั่วไปสำหรับผู้ใหญ่แบบสองวันจำนวนจำกัดมีให้ในราคา $135 สำหรับวันเสาร์และวันอาทิตย์ ตั๋วเข้าชมทั่วไปสำหรับผู้ใหญ่แบบวันเดียวคือ 74 ดอลลาร์ล่วงหน้าและ 84 ดอลลาร์ที่ประตู หากมี ตั๋วเด็กสำหรับอายุ 3-15 ปีคือ 15 ดอลลาร์ต่อวัน เด็กอายุต่ำกว่า 3 ปีไม่เสียค่าใช้จ่าย ราคานักเรียนใหม่ $20 มีให้สำหรับนักเรียนมัธยมปลายที่มีอายุมากกว่า 15 ปีและนักศึกษาที่มีบัตรประจำตัวที่ถูกต้อง นักเรียนต้องใช้ประตูนักศึกษาและแสดงบัตรประจำตัวที่ถูกต้องเพื่อเข้าสู่เทศกาล ข้อเสนอนี้ใช้ได้สำหรับนักเรียนที่มีสิทธิ์จนกว่าของจะหมด ไม่สามารถใช้กับที่นั่งที่จองไว้หรือสำหรับงานคืนวันศุกร์

บัตรจอดรถมีจำหน่ายออนไลน์ในราคา $ 12 ค่าบริการใช้กับตั๋วทั้งหมดที่ซื้อทางออนไลน์หรือทางโทรศัพท์

ตั๋ว Premium Seat สำหรับคอนเสิร์ต Fort Adams มีราคา 125 ดอลลาร์ต่อวัน ที่นั่งสำรองคือ $ 90

ตั๋วเข้าชมทั่วไปแบบวันเดียวสามารถซื้อได้ด้วยตนเองที่ศูนย์ข้อมูลนักท่องเที่ยวนิวพอร์ต ซึ่งตั้งอยู่ที่ 23 America’s Cup Avenue เยี่ยมชมwww.gonewport.com สำหรับเวลาทำการและข้อมูล ไม่มีค่าบริการ

จะมีสำนักงานเทศกาลในพื้นที่นิวพอร์ตซึ่งสามารถซื้อตั๋วด้วยตนเองได้ในภายหลัง สำหรับข้อมูลทั่วไป ข้อมูลผู้ขายงานฝีมือ หรือฝากข้อความถึงเจ้าหน้าที่เทศกาล โทรสายด่วนเทศกาลได้ที่ (401) 848-5055 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเข้าสู่ระบบเพื่อwww.newportjazzfest.net หรือwww.newportfestivalsfoundation.org

เกี่ยวกับ Natixis Global Asset Management, SA

Natixis Global Asset Management, SA ( www.ngam.natixis.com ) ติดอันดับหนึ่งใน 15 ผู้จัดการสินทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก 1ในฐานะบริษัทในเครือหลายแห่ง NGAM รวบรวมความเชี่ยวชาญของผู้จัดการการลงทุนที่เชี่ยวชาญหลายรายไว้ภายใต้ร่มเดียวกัน โดยเชื่อว่าความเชี่ยวชาญที่ผสมผสานกันนี้จะนำเสนอมุมมองของตลาดที่ไม่เหมือนใคร บริษัทเผยแพร่อุดมการณ์เดียวกันนี้ในประชาคมโลกโดยการสนับสนุนโครงการและกิจกรรมต่างๆ ที่ช่วยเพิ่มคุณค่าชีวิตของบุคคล และส่งเสริมและรักษาประสบการณ์ทางวัฒนธรรมสำหรับคนรุ่นอนาคตผ่านดนตรี

เกี่ยวกับ Newport Festivals Foundation™

นิวพอร์ตเทศกาลมูลนิธิที่ก่อตั้งโดยจอร์จไวน์ในปี 2010 เพื่อสร้างและดำเนินการต่อมรดกของชื่อเสียงเทศกาลดนตรีแจ๊สนิวพอร์ต® และเทศกาลพื้นบ้านนิวพอร์ต® ภายใต้การอุปถัมภ์ของมูลนิธิ Newport Jazz Festival นำเสนอนักแสดงที่เคารพและให้เกียรติประเพณีดนตรีแจ๊ส และในขณะเดียวกันก็สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในกระแสดนตรีในปัจจุบัน ด้วยการจัดตั้งความร่วมมือกับโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายและวิทยาลัย/มหาวิทยาลัยในท้องถิ่น มูลนิธิจะนำเสนอโปรแกรมเพื่อให้ความรู้แก่เยาวชนเกี่ยวกับดนตรีแจ๊สตามที่นำเสนอในเทศกาลประจำปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.newportfestivalsfoundation.org

1 Cerulli ปริมาณปรับปรุง: ตลาดโลก 2013 อันดับ Natixis บริหารสินทรัพย์ทั่วโลก, SA เป็น 15 TH การบริหารจัดการสินทรัพย์ใหญ่ที่สุดในโลกบนพื้นฐานของสินทรัพย์ภายใต้การบริหาร ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2012

ศิลปินอาจมีการเปลี่ยนแปลง

2013 Newport Jazz Festival ®และ Newport Folk Festival ®เป็นผลงานของ Newport Festivals Foundation, Inc.™ ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501(c)(3) ภายใต้ใบอนุญาตจาก Festival Productions, Inc. และ George Wein; สงวนลิขสิทธิ์.

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีการอ้างอิงถึงลิขสิทธิ์ ดัชนี และเครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สาม ซึ่งแต่ละรายการเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง เจ้าของดังกล่าวไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ NGAM หรือบริษัทที่เกี่ยวข้อECCOCI เปิดร้านแคลิฟอร์เนียแห่งแรกที่ Viejas Outlets
29 กรกฎาคม 2556 13:03 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ซานดิเอโก–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 Viejas Outlets ได้ฉลองการเปิดตัว ECCOCI Limited Editions Collections ซึ่งเป็นร้านบูติกเสื้อผ้าสตรีระดับไฮเอนด์ที่มีร้านค้าในนิวยอร์ก นิวเจอร์ซีย์ เนวาดา และมิสซูรี ร้านค้าที่ Viejas Outlets เป็นร้านแรกในแคลิฟอร์เนียสำหรับ ECCOCI ในนิวยอร์ก (ออกเสียงว่า ECHO-chee)

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดร้านบูติกแห่งแรกในแคลิฟอร์เนียที่ Viejas Outlets”

ทวีตนี้
Peter Cortese ผู้จัดการทั่วไปของ Viejas Outlets กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ ECCOCI เข้าร่วมกลุ่มร้านค้าแบรนด์เนมระดับประเทศของเรา สไตล์ระดับไฮเอนด์ของ ECCOCI จะเหมาะกับผู้ซื้อที่ภักดีของเราซึ่งให้ความสำคัญกับสไตล์ แฟชั่น และความคุ้มค่าเป็นหลัก”

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดร้านบูติกแห่งแรกในแคลิฟอร์เนียที่ Viejas Outlets” Billie Wilson โฆษกของ ECCOCI กล่าว “แฟชั่นที่ได้แรงบันดาลใจจากยุโรปของเรานั้นทันสมัยและหรูหรา แต่เก๋ไก๋ง่าย ๆ ซึ่งดึงดูดนักช้อปผู้รอบรู้ที่กำลังมองหาบางสิ่งที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น ECCOCI Limited Edition Collections ไม่ได้เป็นเพียงร้านค้าปลีกเท่านั้น เราคือ Fashion Destination ที่นำเสนอเซสชั่นการจัดแต่งทรงผมและกิจกรรมพิเศษภายในร้านทุกสัปดาห์”

ร้าน ECCOCI แห่งใหม่เปิดอย่างเป็นทางการเมื่อเช้านี้ในพิธีที่มีการตัดริบบิ้นอย่างเป็นทางการโดยมีตัวแทนของ ECCOCI และ Viejas Outlets เข้าร่วม รวมทั้งผู้นำพลเมืองและธุรกิจในท้องถิ่น และเอกอัครราชทูตจากหอการค้า Alpine Mountain Empire และซานดิเอโกตะวันออก หอการค้าจังหวัด.

ร้าน ECCOCI แห่งใหม่ตั้งอยู่ใกล้ศูนย์กลางของ Viejas Outlets ซึ่งมองเห็นพื้นที่สวนสาธารณะซึ่งมีการจัดกิจกรรมของชุมชนตลอดทั้งปี

เกี่ยวกับ ECCOCI

ECCOCI เป็นคำภาษาอิตาลีที่แปลว่า “เรามาถึงแล้ว” ECCOCI Limited Editions Collections เป็นบูติกแฟชั่นดีไซเนอร์ระดับไฮเอนด์ที่มีรูปทรงสวยงามตามแบบฉบับนิวยอร์ก ซึ่งสร้างจากผ้ายุโรปชั้นดี เช่น ผ้าไหม แคชเมียร์ ขนสัตว์ หนัง ลินิน และหนังกลับ ECCOCI นำเสนอแฟชั่นกูตูร์สำหรับสุภาพสตรีที่มีขนาดตั้งแต่ 0-18 และผลิตเสื้อผ้าแฟชั่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว 4 รายการสำหรับขายในร้านค้าปลีก ECCOCI Limited Editions Collections สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.eccocionline.com

เกี่ยวกับ Viejas Outlets

Viejas Outlets ตั้งอยู่ตรงข้าม Viejas Casino ทาง I-8 ทางตะวันออกของซานดิเอโก มีร้านค้าแบรนด์เนมยอดนิยมมากกว่า 50 แห่งของอเมริกา Viejas Outlets ตั้งอยู่บนพื้นที่ 37 เอเคอร์ที่สวยงามบริเวณเชิงเขาของ San Diego County ทางตะวันออก ทำให้ผู้ซื้อมีบรรยากาศที่เงียบสงบไม่เหมือนใคร ซึ่งดึงดูดความงามตามธรรมชาติของสภาพแวดล้อมโดยรอบ ด้วยเส้นทางคดเคี้ยวของภูมิทัศน์อันเขียวชอุ่มและพืชพันธุ์ แหล่งน้ำธรรมชาติ และหินก้อนใหญ่ การก่อตัว Viejas Outlets ยังมีร้านอาหารชั้นเยี่ยมมากมาย เช่น Viejas Bowl 12 เลน น้ำพุแบบอินเทอร์แอคทีฟอันตระการตา และพื้นที่สวนสาธารณะกลางหญ้าที่จัดกิจกรรมของชุมชนตลอดทั้งปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Viejas Outlets เยี่ยมชมwww.ViejasOutletCenter.com หรือโทร 619-659-2070งานกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นของ Asia Entertainment & Resources Ltd.
29 กรกฎาคม 2556 08:20 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ ) –( บิสิเนส ไวร์ )–เอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนต์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด (ต่อจากนี้จะเรียกว่า “AERL”, NASDAQ: AERL) บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้อง ประกาศในวันนี้ ทางบริษัทจะเข้าร่วมในกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นดังต่อไปนี้:

เกม Credit Suisse, ที่พัก, พักผ่อน, ประชุมร้านอาหาร

กิจกรรม: การประชุมแบบตัวต่อตัวและแบบกลุ่ม
วันที่: 31 กรกฎาคม 2556
สถานที่: สำนักงานเครดิตสวิสในนิวยอร์กซิตี้
ผู้เข้าร่วม: ผู้ช่วยประธาน เอ็ดเวิร์ด เฉิน
ผู้กำกับ James R. Preissler

หากต้องการจัดการประชุม โปรดติดต่อตัวแทนขายของ Credit Suisse สำหรับเรื่องที่เกี่ยวข้องและสอบถามเกี่ยวกับที่นั่งที่เหลืออยู่

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้ง เป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ AERL มีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในห้องรับรองการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และเลานจ์ VIP สำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Resort ระดับ 5 ดาวที่หรูหรา Cotai Strip โรงแรมทั้งหมดดำเนินการโดย Galaxy Casino Co ., Ltd. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองสำหรับเล่นเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในบริเวณท่าเรือแห่งใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเพียงเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นTripwire Security Researcher นำเสนอ Android และ Google Apps Attack Vectors ที่ DEF CON 21
DEF CON 21
29 กรกฎาคม 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
พอร์ตแลนด์, Ore.–( BUSINESS WIRE )–17 ต.ค. Tripwire Inc.ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชันการรักษาความปลอดภัยด้านไอที ประกาศว่า Craig Young นักวิจัยด้านความปลอดภัยคอมพิวเตอร์กับทีมวิจัย Vulnerability and Exposures Research Team (VERT) ของ Tripwire จะนำเสนอที่ DEF CON 21. งานจะจัดขึ้นในวันที่ 1-4 สิงหาคม 2556 ที่ Rio Hotel and Casino ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา

ธุรกิจนับล้านทั่วโลกไว้วางใจให้ Google Apps ดำเนินการโดเมนขององค์กร เลือดชีวิตขององค์กรเหล่านี้ถูกจัดเก็บเป็นประจำในบัญชี Google และเข้าถึงได้ด้วยอุปกรณ์มือถือ ในระหว่างการนำเสนอนี้ Young จะพูดคุยถึงวิธีที่ปฏิปักษ์สามารถประนีประนอมการประนีประนอมของอุปกรณ์ Android เครื่องเดียวในการปฏิวัติโดเมน Google Apps โดยสมบูรณ์ ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Play Store Bouncer ของ Google และตรวจสอบการวิเคราะห์มัลแวร์ Android ที่จุดสิ้นสุด นอกจากนี้ เขายังจะระบุแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อลดความเสี่ยงและหารือเกี่ยวกับแนวทางในการกู้คืนจากเหตุการณ์ด้านความปลอดภัยของ Google Apps

เฉพาะเซสชันรวมถึง:

TITLE: การเข้าสู่ระบบเว็บ Android: Skeleton Key
TRACKของ Google : Two
DATE: วันเสาร์ที่ 3 สิงหาคม 2013
เวลา: 13: 00-13:20 น. PDT

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DEF CON 21 โปรดไปที่:
https://www.defcon.org/html/defcon-21/dc-21-schedule.html

เกี่ยวกับทริปไวร์ อิงค์

สมัคร SBOBET Tripwire เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นการรักษาความปลอดภัยตามความเสี่ยงและการจัดการการปฏิบัติตามข้อกำหนด ทำให้องค์กร หน่วยงานราชการ และผู้ให้บริการสามารถเชื่อมต่อการรักษาความปลอดภัยกับธุรกิจของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพ Tripwire ให้ชุดกว้างของการควบคุมความปลอดภัยพื้นฐานรวมถึงการจัดการการกำหนดค่าการรักษาความปลอดภัย , การจัดการความเสี่ยง , การตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ , บันทึก และการจัดการเหตุการณ์ โซลูชั่น Tripwireนำเสนอการมองเห็นที่ไม่เคยมีมาก่อน บริบททางธุรกิจ และข้อมูลทางธุรกิจด้านความปลอดภัย ช่วยให้องค์กรขยายสามารถปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อนจากการละเมิด ช่องโหว่ และภัยคุกคาม เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.tripwire.com หรือติดตามเรา @TripwireInc บน TwitterWynn Resorts, Limited รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2556
29 กรกฎาคม 2556 07:30 น. Eastern Daylight Time
ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2556 Wynn Resorts, Limited (Nasdaq: WYNN) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 1,332.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1,253.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 รายได้ที่เพิ่มขึ้นได้รับแรงหนุนจากรายรับที่สูงขึ้น 16.2% จากการดำเนินงานในลาสเวกัสของเรา และรายรับเพิ่มขึ้น 2.6% จากการดำเนินงานในมาเก๊าของเรา ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA (1) อยู่ที่ 425.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เพิ่มขึ้น 10.8% จาก 384.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555

ตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกา รายได้สุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2013 อยู่ที่ 129.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.28 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิของ Wynn Resorts ที่ 138.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.37 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สอง ปี 2555 รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556 รวมผลขาดทุนจำนวน 26.6 ล้านดอลลาร์จากการชำระหนี้ก่อนกำหนด

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วของ Wynn Resorts (2) ในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 152.9 ล้านดอลลาร์หรือ 1.51 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด (EPS ที่ปรับปรุงแล้ว) เทียบกับรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วของ Wynn Resorts ที่ 139.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.38 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดใน ไตรมาสที่สองของปี 2555

Wynn Resorts ยังประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดสำหรับไตรมาสที่ 1.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นสามัญ เงินปันผลนี้จะจ่ายในวันที่ 26 สิงหาคม 2556 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุดในวันที่ 12 สิงหาคม 2556

ปฏิบัติการมาเก๊า

ในไตรมาสที่สองของปี 2556 รายรับสุทธิอยู่ที่ 930.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.6% จาก 907.6 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2555 EBITDA ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 290.1 ​​ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.0% จาก 302.2 ล้านดอลลาร์ใน ไตรมาสที่สองของปี 2555

ผลลัพธ์ของเกมบนโต๊ะในมาเก๊าถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทการรายงานที่แตกต่างกัน ได้แก่ ส่วนวีไอพีและส่วนตลาดมวลชน

มูลค่าการซื้อขายเกมบนโต๊ะในกลุ่มวีไอพีอยู่ที่ 29.9 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลง 1.6% จาก 30.3 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 เกมบนโต๊ะวีไอพีชนะเป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขาย (คำนวณก่อนค่าคอมมิชชั่น) สำหรับไตรมาสที่ 2.94 % ซึ่งอยู่ในช่วงที่คาดไว้ 2.7% ถึง 3.0% และสูงกว่า 2.79% ที่มีประสบการณ์ในไตรมาสที่สองของปี 2555

เกมบนโต๊ะที่ชนะในตลาดมวลชนเพิ่มขึ้น 8.5% ในไตรมาสที่สองเป็น 217.0 ล้านดอลลาร์ เกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนที่ชนะต่อหน่วยต่อวันเพิ่มขึ้น 6.5% เป็น 11,671 ดอลลาร์จาก 10,963 ดอลลาร์ต่อโต๊ะในไตรมาสที่สองของปี 2555 การลดลงของกลุ่มตลาดโดยรวมอยู่ที่ 626.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลง 6.7% จากไตรมาสมิถุนายน 2555 ในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะของกลุ่มที่ 34.6% นั้นสูงกว่า 29.8% ที่สร้างขึ้นในไตรมาส 2555 ชิปที่ซื้อจากกรงคาสิโนไม่รวมอยู่ในการดรอปเกมบนโต๊ะและจะเพิ่มเปอร์เซ็นต์การชนะที่คาดไว้ โปรดทราบว่าลูกค้าซื้อชิปเกมในตลาดมวลชนที่โต๊ะเกมหรือกรงคาสิโน ด้วยการซื้อที่เพิ่มขึ้นที่กรงคาสิโน

การจัดการสล็อตแมชชีนที่ 1.2 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 นั้นค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบกับไตรมาสของปีที่แล้วในขณะที่การชนะสล็อตแมชชีนลดลง 8.9% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ชัยชนะต่อหน่วยต่อวันลดลง 2.9% ที่ 731 ดอลลาร์ เทียบกับ 752 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 จำนวนช่องเฉลี่ยในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลง 57 เครื่องเมื่อเทียบกับช่วงปี 2555

ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2013 เราเริ่มทำการปรับปรุงห้องพักประมาณ 600 ห้องในอาคาร Wynn Macau ดั้งเดิม ซึ่งส่งผลให้จำนวนห้องพักต่อคืนลดลงประมาณ 5% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2012 เราคาดว่าจะแล้วเสร็จ การปรับปรุงห้องพักภายในสิ้นปี 2556

เราได้รับอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) ที่ 314 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556 ซึ่งต่ำกว่า 317 ดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 1.0% การเข้าพักที่ Wynn Macau เพิ่มขึ้นเป็น 95.5% จาก 90.0% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน และรายรับต่อห้องว่าง (REVPAR) เพิ่มขึ้น 5.0% เป็น 300 ดอลลาร์ในไตรมาส 2013 จาก $286 ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว รายรับรวมที่ไม่ใช่คาสิโนเพิ่มขึ้น 3.3% ในช่วงไตรมาสดังกล่าวเป็น 99.9 ล้านดอลลาร์

ขณะนี้เรามีโต๊ะ 500 โต๊ะ (285 โต๊ะ VIP, 205 ตารางตลาดมวลชน และ 10 โต๊ะโป๊กเกอร์) และสล็อตแมชชีน 884 เครื่อง

โครงการ Cotai ในมาเก๊า

บริษัทกำลังสร้างรีสอร์ทแบบบูรณาการเต็มรูปแบบซึ่งประกอบด้วยคาสิโน โรงแรม การประชุม การค้าปลีก ความบันเทิงและอาหารและเครื่องดื่มบน Cotai และขณะนี้ประมาณการงบประมาณโครงการจะอยู่ที่ประมาณ 4.0 พันล้านดอลลาร์ ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556 เราเริ่มงานก่อนรองพื้นและยังคงดำเนินการตามกำหนดการก่อสร้างต่อไป นอกจากนี้ การเจรจาสัญญารับประกันราคาสูงสุด (GMP) สำหรับต้นทุนการก่อสร้างโครงการใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ เราคาดว่าจะเปิดรีสอร์ทในโคไทในช่วงครึ่งแรกของปี 2559

ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2556 เราลงทุนประมาณ 113.3 ล้านดอลลาร์ในโครงการ Cotai ของเรา

Las Vegas Operations

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 รายได้สุทธิอยู่ที่ 401.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.2% จาก 345.6 สมัคร SBOBET ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 135.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 65.6% จาก 81.9 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในช่วงเทียบเคียง ปี 2555 อัตรากำไร EBITDA จากรายรับสุทธิอยู่ที่ 33.8% ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เทียบกับ 23.7% ในไตรมาสที่สองของปี 2555

รายรับจากคาสิโนสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 142.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 44.7% จากไตรมาสที่สองของปี 2555 เกมบนโต๊ะลดลง 548.0 ล้านดอลลาร์ลดลง 4.8% เมื่อเทียบกับ 575.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 2555 และเกมบนโต๊ะชนะร้อยละ 21.5% อยู่ในช่วงคาดการณ์ของทรัพย์สิน 21% ถึง 24% และสูงกว่า 15.0% ที่รายงานในไตรมาส 2555 ที่จับสล็อตแมชชีนที่ 712.6 ล้านดอลลาร์อยู่ที่ 0.7% เหนือ 707.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเปรียบเทียบของปี 2555 และการชนะสล็อตสุทธิเพิ่มขึ้น 10.4% เนื่องจากการถือครองที่สูงขึ้นในไตรมาส 2556

รายได้รวมที่ไม่ใช่คาสิโนสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 302.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2555 อันเนื่องมาจากการเพิ่มขึ้นของโรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม และการค้าปลีก และถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายรับจากความบันเทิงที่ลดลง

รายรับจากห้องพักเพิ่มขึ้น 4.6% เป็น 100.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาส เทียบกับ 96.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 อัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) เพิ่มขึ้น 5.6% เป็น 268 ดอลลาร์ ขณะที่อัตราการเข้าพัก 86.9% ต่ำกว่า 87.6% ที่เกิดขึ้นในไตรมาสที่สอง ไตรมาสของปี 2555 รายรับต่อห้องว่าง (REVPAR) อยู่ที่ $233 ในไตรมาส 2556 ซึ่งสูงกว่า 222 ดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน 4.7%

รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้น 5.9% เป็น 146.6 ล้านดอลลาร์ เป็นผลมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นทั้งจากร้านอาหารและไนท์คลับของที่พัก รายรับจากการค้าปลีกอยู่ที่ 22.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 5.2% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับด้านความบันเทิงลดลงเหลือ 14.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 จาก 18.1 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการแสดงที่สิ้นสุดการแสดงที่โรงละคร Encore ในเดือนพฤศจิกายน 2555

งบดุลและอื่นๆยอดเงินสดและเงินลงทุนทั้งหมดของเรา ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556 อยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์ ยอดหนี้คงค้าง ณ สิ้นไตรมาสอยู่ที่ 6.0 พันล้านดอลลาร์ รวมถึงหนี้ Wynn Las Vegas 3.3 พันล้านดอลลาร์ หนี้ Wynn Macau 749.4 ล้านดอลลาร์ และ 1.9 พันล้านดอลลาร์ที่บริษัทแม่

ในระหว่างไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ค่าตอบแทนตามหุ้นเพิ่มขึ้น สาเหตุหลักมาจากการเกษียณอายุของอดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของบริษัทและการให้สิทธิแก่เขาอย่างเร่งด่วนที่เกี่ยวข้องกัน

ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2556 และ 2555 บริษัทได้บันทึกการปรับประมาณการเงินสำรองสำหรับบัญชีลูกหนี้คาสิโนตามผลของรูปแบบการรวบรวมในอดีตและแนวโน้มการรวบรวมในปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นปัจจัยหลักที่ส่งผลให้มีเครดิต 11.2 ล้านดอลลาร์และ 17.3 ล้านดอลลาร์ในการตั้งสำรองหนี้สงสัยจะสูญสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556 และ 2555 ตามลำดับ การปรับในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 14.9 ล้านดอลลาร์ ประกอบด้วยสินเชื่อ 12.2 ล้านดอลลาร์ที่ Wynn Las Vegas และสินเชื่อ 2.7 ล้านดอลลาร์ที่ Wynn Macau

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์